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——我在第38届萤火虫漫展的四天,以及那些从屏幕里走出来的人

广州 · 保利世贸博览馆 · 2026年5月1日—4日

文 / 本站站长 | 图 / 本人现场拍摄

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一的四天假期,我没有宅在家里,也没有去挤高速路。我把这四天交给了萤火虫漫展——第38届萤火虫动漫游戏嘉年华,主题叫「萤梦都市」。

其实一开始我没有想好要不要去。毕竟刷到朋友圈里"五一到处都是人从众"的吐槽,心里多多少少有点打退堂鼓。但鬼使神差地,我还是买了票,而且买了四天的通票。现在回头看,这大概是我今年做过最正确的决定之一。

四天下来,我拍了数百张照片,集了满满一本章,盖了十几家展位的限定章,见到了好几位一直想见的创作者老师,喝了展馆里卖得比外面贵三倍的奶茶,被人潮挤到差点窒息过,也在一个没什么人的角落蹲下来系鞋带然后被一位coser的华丽裙摆吓到往后仰……

这篇文章,我打算把四天的经历全部写下来。不是攻略,不是打卡清单——是一段真实发生的、属于我的五一记忆。如果你也是二次元,或者你也曾一个人走进漫展、在一片喧闹中突然感到某种难以言说的归属感,那你大概会懂我在说什么。

出发前:为什么要去,以及门票那些事

去漫展这件事,说起来其实有点微妙。在很多人眼里,"去漫展"约等于"去花钱""去买买买""是年轻人没事干"。我妈第一次听说我要去的时候,脸上的表情一言难尽:"就……去那里干嘛?"

我不知道怎么回答。我后来想了很久,才找到一个勉强准确的词:**去寻找同类。**

二次元这个东西,说到底是一种很孤独的爱好。你在屏幕前追番、打卡同人、收藏周边——这些动作99%都是独自完成的。你很难在日常生活的饭桌上跟同事聊"这篇文写得真绝",也很难在家庭聚会上跟七大姑八大姨解释"你买的那个挂件是什么"。

但漫展不一样。在漫展里,所有人都是同类。大家穿着喜欢的角色的衣服,带着同一部作品的周边,用着只有这个小圈子才懂的暗号和梗。**你走进那个场馆的一瞬间,你就知道你不是一个人了。**这种感觉,现实中很少有。

所以,我买了票。普通电子票,85元一张**,如果是现场购票要90元,建议提前在官方渠道买。这次主办方实行强实名制,买票时要填身份证信息,入场时刷身份证加人脸识别,一人一证,不能转让。

说实话一开始我觉得挺麻烦的,但进去之后发现实名制反而让黄牛少了很多,场馆内的秩序比之前去过的几届好很多,这一点还是要给主办方点个赞。

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Day 1(5月1日):开门第一天的热浪

人潮初体验

早上九点半出的门,地铁8号线坐到琶洲站,从PWTC出口一出来——好家伙。队伍已经从展馆入口排到了地铁站外的广场上,弯弯曲曲绕了不知道多少圈。我当时看了一眼手机,时间是九点五十分,也就是说,距离开馆还有十分钟,但队伍已经排成这样了。

五一当天的天气预报说是多云转晴,结果早上出门的时候天阴沉沉的,像要下雨。结果等到排队进场的时候,太阳突然就钻出来了,又晒又闷,空气里全是人呼出的二氧化碳和不知道哪里飘来的奶茶香味。

大概排了四十分钟,终于轮到我刷身份证入场了。三个步骤:扫码、刷身份证、人脸比对,然后闸机"滴"一声放行。踏进场馆的一瞬间,空调扑面而来,耳膜被音乐声和人声同时填满——那种感觉,怎么形容呢,像是突然从现实世界跌进了另一个次元。

「萤梦都市」的入口

这届漫展的主题是"萤梦都市"——官方说是"为所有登录者构建一个充满未来感与幻想色彩的赛博空间"。说实话我对这个主题没有什么特别的概念,但走进1号馆的时候,还是被布景震了一下。整个场馆入口处搭了一个巨型的霓虹灯装置,蓝紫色调的灯光打在地面上,隐约能看到地面上用灯带勾勒出的城市轮廓线条,配合着音响里放的电子音乐,确实有那么一点"赛博都市"的意思。很多人在那里拍照,我也凑过去拍了一张。回看照片的时候,发现背景里全是人人人,但那张照片我现在还留着——因为那个灯光效果确实很好看。

第一站:3号馆——希蒂牛乳茶的能量补给站

进场之后我没有急着往人多的地方挤,而是按着来之前做的功课,先去了3号馆A16展位——统一希蒂牛乳茶的展台。

之前就在官方公众号上看到过这家的合作信息,说是会在现场设置一个"能量补给站",每天前500名参与者带上指定话题发社交媒体,可以领到限定小礼物。我到的时候大概是上午十一点左右,人还不算太多,顺利领到了一套贴纸和一张限定明信片。

展台布置得很用心,主题色是希蒂牛乳茶一贯的暖色调,背景板上画着一只抱着奶茶杯的卡通形象,旁边配着"轻享萤梦都市"的活动标语。我买了两杯奶茶,一杯原味一杯芋泥——价格嘛,大概是外面的1.5倍,但在展馆里这已经算良心价了。

奶茶的味道说不上惊艳,但捧着杯子走在场馆里,莫名就觉得这趟来得值。

碧蓝航线展台:4号馆B03

碧蓝航线的展台在4号馆B03,来之前就知道这家会有限定周边发放。

我到的时候,现场已经排起了长队。展台设计得像一艘战舰的甲板,主视觉用的是游戏里标志性的蓝色调,还有等比例放大的角色立牌立在展台两侧。现场有个互动小游戏,每天12点到16点开放,参与就有机会拿到指挥官面具和JUUs亚克力摇摇乐两款限定周边。

我排了大概二十分钟的队,参与了那个小游戏——是个简单的小问答,题目都是游戏里的基础知识,比如某艘船的国籍或者某次活动的名字。我居然答对了三道题,拿到了一个指挥官面具,是硬卡纸材质的,做工比想象中精致。面具我现在还放在书桌上,没舍得拆。

即兴宅舞:在人群里突然出现的舞台

从碧蓝航线展台出来,已经是中午了。正打算去觅食,走在3号馆和4号馆之间的走廊里,突然听到不远处传来一阵音乐声,然后就是脚步声——不是一个人的脚步声,是很多人同时踩着节拍的那种整齐感。

我循着声音走过去,发现不知道什么时候,一群人已经自发围成了一个圆圈,中间有人在跳宅舞。跳的是一首很老的歌,但我忘了叫什么名字了。跳舞的人穿着便装,不是那种精心准备的cosplay,就是普普通通的T恤牛仔裤,但跳起来的时候,动作干净利落,表情自信又享受。围观的人越来越多,手机全都举起来了,有人在喊"好厉害",有人在跟着节奏打拍子。

没有人组织,没有人指挥,一切都是自发的。

这个瞬间我看了很久。后来我跟朋友说起这件事,我说这就是漫展最好玩的地方。朋友说你这话说得太文艺了,但我觉得这是真的。**在这个空间里,喜欢同一个东西是一件不需要解释、不需要辩护、不需要羞耻的事情。

第一天的夜晚:带着一肚子疲惫和一脑子画面回家

下午五点左右,我出了展馆。腿已经不是自己的了。从早上十点到下午五点,整整七个小时,中间只坐过两次——一次是在希蒂牛乳茶展台喝奶茶,一次是在4号馆的电竞区看了一场英雄联盟手游的决赛回放。

但奇怪的是,虽然身体很累,心里却很满。那天晚上躺在床上,把手机相册从头翻到尾,翻到最后一张是碧蓝航线展台旁边一个cos萨拉托加的小姐姐在跟一个小男孩合影——小男孩大概五六岁,穿着奥特曼的衣服,一脸严肃地盯着镜头,小姐姐蹲下来跟他平视,两个人的表情形成了某种奇妙的反差萌。我不知道这个画面为什么让我印象深刻,但现在想起来还是觉得温暖。


Day 2(5月2日):创作区与舞台区

第二次入场:轻车熟路

第二天的入场就顺畅多了。有了第一天的经验,我九点半就从家里出发,到展馆的时候刚好开馆,人少了很多,几乎没有排队就直接进去了。今天的目标很明确:**去3号馆的萤光大触阁看画师现场创作,去2号馆看《时光代理人》舞台剧的现场片段演出。**

萤光大触阁:画师的笔下世界

3号馆二楼有一个专门的创作区,叫"萤光大触阁"。说是"阁",其实就是一个围起来的小区域,中间摆着几张大桌子,来自全国各地的创作者们就坐在那里,当着所有人的面画画。

有的在用数位板连接电脑画,有的直接在画纸上起稿。我看到一个画师在画一幅很精细的古风插画,旁边围了一圈人在看,画师沉浸在自己的世界里,旁若无人,笔触稳得惊人。我站在那里看了大概十五分钟,没有拍视频,也没有拍照片——就是单纯地看着他画。那种专注的气场,让周围原本嘈杂的环境都变得安静了。

创作者这个群体,说起来挺不容易的。我们在屏幕上看到他们的作品,一幅画、一个角色、一整个世界观——但这些背后是无数个小时的练习、推翻、重画、再推翻。他们在漫展上卖周边、做签售,看起来风光,但大部分创作者的收入其实并不稳定。所以当我路过看到喜欢的画师的摊位时,我会停下来看看,买一两张小卡片或者贴纸。不一定是因为多需要这个东西,而是想说:**你的创作值得被看见,也值得被付费。**

《时光代理人》舞台剧:二三次元的交汇点

下午两点,我去了2号馆的主舞台。那天正好赶上《时光代理人》舞台剧的公开片段演出。《时光代理人》这个IP我相信不用多介绍,在国内二次元圈子里算是顶流级别了。舞台剧的主演是李玉言、张芷妍和武冠辰三位。

说实话我对舞台剧这种形式一直有点保留,总觉得"动漫改成真人舞台"容易翻车。但那天在现场看到演员们在舞台上重现剧中经典场面的时候,我还是被震了一下。有一段是主角在旧照片里穿越的戏——舞台灯光一变,背景投影出老广州的街道,演员们用肢体语言和走位来表现"时间倒流"的效果,配合着配乐,整个现场的氛围一下子就起来了。旁边的观众有人在偷偷擦眼泪。

我那天也拍了几段视频,现在偶尔还会翻出来看。不是因为舞台剧本身有多完美,而是因为**那个瞬间,在场的所有人——台上和台下——都在那一刻相信了同一个故事。**这就是二次元的魔法吧。虚拟的东西被讲得足够真诚,就能变成真实的力量。

快手×萤火虫:线上线下的次元壁

2号馆里还有一个我没提前注意到的角落——快手的展区。快手是这届萤火虫漫展的官方合作平台,在现场设置了一个互动体验区,主要是一些AR互动和拍照打卡装置。我路过的时候看到有人在那里玩一个AI生成漫展纪念照的小程序,就是拍照然后选一个动漫风格模板,AI自动生成一张"你×某个IP"的合成图。我试了一下,选的是《时光代理人》的模板,生出来的图意外地还挺好看,当即设成了微信状态。

这个功能说不上多高科技,但这种"线上能力落地到线下场景"的玩法,确实让逛展多了一层乐趣。

战马、狼蛛、凌豹的外设区

3号馆还有一大片区域是游戏外设品牌的展位——战马、狼蛛、凌豹、Leobog这些。我对机械键盘和外设其实不太懂,但路过战马展位的时候还是被吸引了目光。他们在现场搞了个小型的游戏挑战区,摆了几台电脑,让人现场PK某个FPS游戏,获胜者可以领到一份周边礼包。围观的人里三层外三层的,气氛挺热烈的。旁边还有一个展示区,陈列着他们最新款的键盘和鼠标,有个工作人员在用那把键盘打字,速度快得像在弹钢琴。


Day 3(5月3日):周边、签售与最爱的人气角落

同人市集:从爱好者到创作者

第三天是周日,按理说应该是人流最大的一天。但可能是前一天大家都玩累了,我到展馆的时候发现队伍比前两天都短,心里暗暗庆幸。

今天我给自己定的主题是**逛同人市集**。4号馆的同人区是我这几天逛得最慢的区域。不是因为没什么可买的,恰恰相反——东西多到让人眼花缭乱。我在一个卖手绘卡片的摊位前站了将近半个小时,看着摊主——一个戴着口罩的女生——一边招呼客人一边用笔在本子上画小插画。

她的画风我很喜欢,有点像水墨画和日系插画的结合,价格也很便宜,一张A5大小的卡片只要15块。我买了五张,加了一个微信,说以后想订制可以联系她。

这种感觉很奇妙。在漫展上买一张画,和在淘宝上买一张画,感受是完全不同的。因为**这张画是你看着摊主一笔一笔画出来的,你知道它诞生于这个人这双手这个当下的灵感。这种在场感和真实性,是任何电商平台都替代不了的。**

七英俊×松子茶×梁阿渣:创作者签售的长队

说到创作者,这届漫展请来的作者阵容真的挺强的。七英俊、松子茶、梁阿渣、宣哲……这些名字在圈子里都是响当当的。我中午去2号馆签售区的时候,那几个展位的队伍已经排到了走廊尽头。

我没有排。我不追星,也不执着于签售这个形式。但我路过的时候还是停下来看了一会儿——排在队伍里的每个人,脸上都带着一种期待的表情,像是在等待一场约定已久的见面。

有个男生排到了松子茶面前,递上自己的本子,老师在本子上签了名还画了一个小头像。男生接过来的时候表情管理明显失败了,嘴角疯狂上扬,走出队伍的时候差点撞到旁边的人。

这个画面让我觉得特别美好。不是因为他见到了某个"名人",而是因为**在这个瞬间,他喜欢的东西得到了回应。**对一个创作者表达喜爱,对一个粉丝来说从来不是一件小事。

恋与深空×芬达联动:门口的巨型立牌

说到IP联动,这届漫展有一个让我印象深刻的是恋与深空和芬达的联动展区,就在展馆入口附近的位置。现场搭了一个巨型的角色立牌,大概有两米多高,旁边布置了联动产品的展示柜。排队和立牌合影的人绕了好几圈,我本来想过去拍张照的,但看到那个队伍长度就放弃了。

后来在4号馆内看到联动的快闪店,不用排长队,还有限定周边可以买。我买了一罐联动款芬达汽水,罐子上印着游戏里的角色,喝完之后把罐子洗干净留下来了。我知道这听起来很幼稚——一个空可乐罐子有什么好留的。但有时候一件物品承载的意义,不是它本身的价值能衡量的。

彩虹岛×永恒之塔:游戏展台的老朋友

彩虹岛和永恒之塔的展台都在3号馆,一个是经典的横版MMO,一个是老牌端游的新版本推广。彩虹岛的展台布置得很清新,主打鲜花主题,摊位上放着一排排精心设计的周边样品,"彩虹补给站"成了这届漫展的超人气打卡点之一。现场有互动活动,参与即可领取限定好礼,还有直播同步开启,线下线上同步热闹。

永恒之塔则把亚特雷亚世界搬到了现场,展台设在3号馆A12位置。四天的活动不停歇,还有一场盛大的生日派对。我虽然不是老玩家,但还是被那个精心搭建的场景布置吸引住了,在展台前站了好一会儿,看现场的工作人员给围观的人介绍游戏里的种族和故事线。游戏和动漫的次元壁,在这里变得很薄。

偶像歌手菀子豆:第一次听现场

2号馆主舞台下午有一场偶像歌手的演出,主角是这届漫展邀请的偶像歌手菀子豆。

我之前不知道她,只是在节目单上看到了这个名字,顺路走过去看的。结果现场一看——好家伙,台下的应援阵仗比很多嘉宾见面会都大。菀子豆在台上唱了三首歌,都是节奏感很强的二次元风格曲目,跳起舞来动作干净利落,笑容很有感染力。

台下的观众挥舞着应援棒,有人举着手幅,有人跟着唱——那个氛围,真的很像一场小型演唱会。我在人群里站了大概半个小时,没有录视频,就是单纯地听。**漫展的舞台区就是这样,你永远不知道下一个登台的人会给你带来什么样的惊喜。**


Day 4(5月4日):最后一天,以及那些带不走的

人流量其实最大的一天

最后一天,我的预期是人会少一些,毕竟大多数人已经开始返程了。结果完全相反——五一假期的最后一天往往才是漫展人流量最大的时候,因为很多人会在最后一天才从外地赶到广州。所以那天早上我见识了本届最长的一次入场队伍,目测排了将近一个半小时才进馆。

但奇怪的是,我那天的心情反而比前几天都好。大概是知道这是最后一次了,反而没有那么焦虑了。"反正今天是最后一天,那就慢慢逛吧"——抱着这种心态,我反而收获了四天里最悠闲的一次逛展体验。

南光×万物破元:独立游戏的惊喜角落

我在4号馆的角落里找到了南光和万物破元的联合展位。说实话之前对这两个名字没什么概念,路过完全是因为看到了"独立游戏"四个字。

南光的展位上摆了几台电脑,开放试玩的是他们的一款像素风冒险游戏,美术风格很独特,有点像宫崎骏的《风之谷》遇上《星露谷物语》。游戏手感意外地不错,我在那儿玩了大概四十分钟,把Demo版通关了。

万物破元的区域则是以卡牌游戏为主,有现场教学和新人挑战赛。我凑热闹参加了一局,对手是个看起来还在上初中的小朋友,结果被他杀得片甲不留。但我输了反而很高兴。**在这个角落里,没有人在意你玩得好不好,没有人评判你的水平。**大家只是因为喜欢同一件事而聚在一起,输赢反而是最不重要的部分。

艾欧尼亚杯总决赛:电竞与漫展的化学反应

这届漫展还有一个我没预料到的亮点——英雄联盟手游艾欧尼亚杯的总决赛在电竞区举行。我平时不太玩英雄联盟手游,但路过的时候看到大屏幕上正在直播决赛,音响效果拉满,选手们坐在台上操作,表情专注得像在进行一场外科手术。

围观的人比任何一个嘉宾见面会的人都多。有人在喊加油,有人在分析局势,有人纯粹在看热闹——但所有人的注意力都在同一个屏幕上。

电竞和漫展的结合这几年越来越紧密了。放在十年前,你很难想象一个"动漫展"里会有主流电竞赛事的决赛。但现在,ACGN的版图早就扩展到了电竞,而且这届漫展的主办方也在努力推动"漫展+电竞"的融合模式。

我觉得这挺好的。**电竞也是一种叙事,只不过它的主角是玩家自己。**在屏幕前看直播,和在漫展现场看比赛,感觉是完全不同的——后者有真实的观众,有真实的紧张感,有"我们都在这里"的那种在场体验。

虚拟偶像专场:科技与梦想的交界

4号馆下午还有一场虚拟偶像专场演出。虚拟偶像这几年发展得很快,像洛天依这样的先行者已经成了现象级IP,而今越来越多的虚拟形象开始走进漫展的舞台。

我到的时候,演出已经开始了。舞台上的大屏幕在播放着虚拟形象的动画,旁边有工作人员在实时操控角色的动作和表情——但更有意思的是台下的观众,他们举着荧光棒,跟着节拍挥舞,有些铁粉甚至把角色的应援口号喊了出来,那份投入感和真实偶像的演出别无二致。

在这个时代,"真实"和"虚拟"之间的边界已经越来越模糊了。也许重要的从来不是台上那个形象是真实的人还是数字生成的,而是台下的热爱是真实的——**而那份热爱,从来都不是假的。**

傍晚:闭馆前的最后一小时

下午四点,我开始往出口走。最后一小时,我做了一件很傻但很认真的事——我在3号馆里从头到尾走了一遍,把这几天漏掉的集章点全部补完了。有些章下午六点就截止领取了,我是卡着最后十分钟冲过去的,有两个章差点没盖到。

但最后还是集齐了。

那天晚上回家的地铁上,我把那本集章册从头翻到尾,花了大概半个小时。每一个章都是一段记忆。希蒂牛乳茶那个章是我第一天上午盖的,旁边还有一杯奶茶的油渍;碧蓝航线那个章是我第二天中午盖的,边角被我不小心折了一下;南光那个章是我最后一天下午盖的,墨迹还没干透……这些东西,你说它有什么实际价值吗?一张纸而已,一堆油墨而已。但,它们是我这四天的证据。


四天下来,这些数字和名字值得被记住

基本数据

| 项目 | 详情 |

|------|------|

| 活动名称 | 第38届萤火虫动漫游戏嘉年华「萤梦都市」 |

| 举办时间 | 2026年5月1日—5月4日(共4天) |

| 举办地点 | 广州琶洲·保利世贸博览馆 1—4号馆 |

| 交通方式 | 地铁8号线/11号线琶洲站PWTC出口;公交琶洲站 |

| 开放时间 | 每日10:00—18:00(17:00停止检票入场) |

| 票价 | 普通电子票¥85;现场票¥90;礼包套票¥168—¥268不等 |

| 购票方式 | 线上强实名购票,不设现场售票 |

### 人次与规模

| 指标 | 数据 |

|------|------|

| 总入场人次 | 累计超过22万人次 |

| 参展企业/IP | 超过200家 |

| 合作商圈/消费点位 | 48个点位,涵盖动漫星城、北京路天河城、扬韬广场、K11、鱼珠时光、万胜广场、深圳次元小镇等 |

| 独立游戏IP | 超过25个 |

| 展馆总面积 | 近6万平方米(1—4号馆) |

### 主要参展IP与品牌

| 类别 | 名称/展位 |

|------|-----------|

| 游戏IP | 碧蓝航线(4号馆B03)、彩虹岛、永恒之塔(3号馆A12) |

| 跨界联动 | 芬达×恋与深空、玩具总动员5 |

| 电竞 | 英雄联盟手游艾欧尼亚杯总决赛、战马×狼蛛×凌豹×Leobog外设区 |

| 食品饮料 | 统一希蒂牛乳茶(3号馆A16能量补给站) |

| 社交平台 | 快手官方合作互动区、多闪官方聊天室 |

| 独立游戏 | 南光、万物破元(4号馆独立游戏体验区) |

| 外设品牌 | 战马、狼蛛、凌豹、Leobog(3号馆) |

| 场刊赞助 | 魔爪(场刊冠名赞助) |

### 嘉宾阵容

| 类别 | 嘉宾 |

|------|------|

| 舞台剧主演 | 李玉言、张芷妍、武冠辰(《时光代理人》舞台剧) |

| 人气COSER | 柒音柒妖、余多多、黄靖翔、乙帅、Can、陈珂 |

| 偶像歌手 | 菀子豆 |

| 人气作家 | 七英俊、松子茶、梁阿渣、宣哲、一剪月、蛇蝎点点、景行、十一ball、酒暖春深、杳杳一言 |

| 广播剧 | 《悬日》专场 |

| 虚拟偶像 | 虚拟偶像专场演出 |

### 展区与活动分布

| 馆号 | 主题 | 主要内容 |

|------|------|---------|

| 1号馆(1F) | 官方摄影区 | COSER拍照、官方看板娘随机出没 |

| 2号馆(1F) | 主舞台区 | 见面会、签售会、宅舞大赛(BDF)、偶像歌手演唱 |

| 3号馆(2F) | 创意与IP区 | 萤光大触阁画师展区、彩虹岛展台(3号馆A10)、永恒之塔(3号馆A12)、希蒂牛乳茶(3A16)、外设品牌区 |

| 4号馆(2F) | 互动与同人区 | 碧蓝航线展台(4B03)、虚拟偶像演出、同人市集、独立游戏区 |


关于二次元,我想说的一些很私人的话

写到这里,文章已经很长了。但我还想多说几句。

每次有人问我为什么喜欢二次元,我都不知道怎么回答。说"因为好看"太浅,说"因为有趣"太敷衍,说"因为能逃避现实"又好像在自我贬低。后来我找到一个比较准确的说法:**二次元是我确认自己是谁的方式。**

我喜欢某个角色,不只是因为他长得好看,而是因为他的性格、他的选择、他的故事在某个时刻打动了我,让我觉得"我也有过这种感觉""我不是一个人"。我喜欢去漫展,不只是因为能买到限定周边,而是因为走进那个场馆的时候,我不需要向任何人解释我喜欢什么、为什么喜欢——因为在这里,所有人都不需要解释。

这种"被同类包围"的感觉,在成年人的日常生活里真的非常稀缺。我们每天要面对工作、社交、家庭,各种身份和角色切换。但漫展是我可以暂时放下所有身份、单纯作为一个"喜欢这些东西的人"存在的少数场合之一。

所以我去了四天,花了85块钱(×4),走了不知道多少步,喝了好几杯比外面贵一半的奶茶——**我觉得这85块钱×4天,买到的是一种被认同感和归属感。这两样东西,在别的地方很难买到。**

---

文商旅消费:漫展不只是娱乐,也是经济

说起来,这届萤火虫漫展还有一个让我印象深刻的点——它的影响力已经远远超出了一个"动漫展"的范畴。

南方+客户端的报道里提到,这届漫展预计接待超过20万名动漫爱好者,实际闭幕时累计入场人次超过了22万。超过200家企业参展,覆盖了动漫、游戏、潮玩、电竞等多个领域,还联动了琶洲商圈、动漫星城、北京路天河城、K11等48个消费点位。

简单来说,这四天里,每一张85元的门票,都不只是入场凭证——它撬动的是整个琶洲片区的餐饮、住宿、交通、文旅消费。官方还推出了"票根经济"模式,凭漫展门票到合作商圈门店消费可享受额外优惠,试图把一次性的观展行为延伸为持续性的文旅消费链条。

从数据来看,华南地区五一期间最具影响力的泛二次元文化盛会,这个头衔确实不是说说而已。

但作为一个普通参观者,我对数字其实没那么敏感。我真正感受到的是:地铁站出口排着的长队、场馆里随处可见的外地口音、周边酒店提前两周就被订满的信息——这些东西让我意识到,**漫展对于一座城市来说,已经是一个不可忽视的经济现象了。**

当然,站在我的角度,我更愿意从另一个维度来理解它的价值:漫展证明了"热爱"也是一种生产力。当22万人次愿意在五一假期专程赶到广州,花钱、花时间、花精力,就为了参加一场"动漫游戏嘉年华"——这背后不是什么肤浅的"消费主义",而是真实的文化需求和社群渴望。

一个能让22万人同时相信"自己喜欢的东西值得被认真对待"的活动,它的意义远远超出了一张85元的门票。


尾声:明年还来

五一假期结束后的第一个工作日,我在朋友圈发了一句话:

"次元壁这东西,每年来打破一次就够了。"

评论区里有人说"下次一起去",有人说"你是真的能逛",还有人说"我也去了怎么没碰到你"。我没回复,但心里在偷偷笑。

明年,第39届萤火虫漫展,我大概率还是会去。可能会买早鸟票,可能会提前做好更详细的逛展计划,可能还是会集满一整本章——也可能什么计划都没有,就是临时起意买张票,然后在这个每年都会短暂存在的"萤梦都市"里,度过又一个什么也不用解释的下午。

在二次元的世界里,我找到了现实里找不到的某些东西。

这个东西可能很难跟不懂的人解释清楚,但我相信,正在看这篇文章的你,一定懂。


附:展馆内值得记住的小细节

以下是我在逛展过程中随手记下的一些小细节,有些是惊喜,有些是教训,分享给准备去下届漫展的朋友:

- 🕐 早起的鸟儿有虫吃:每天开馆前半小时是人流最少、排队最短的黄金时段,建议早起;

- 🧋 希蒂牛乳茶能量补给站:3号馆A16,每天前500名参与者带话题发社交媒体可领限定小礼物,建议上午去;

- 🎮 碧蓝航线互动游戏:4号馆B03,每日12:00-16:00,记得看好时间去排队;

- 🌸 彩虹岛补给站:3号馆A10,鲜花主题展台,出片效果好;

- ⚔️ 永恒之塔生日派对:3号馆A12,连续四天有活动,老玩家不容错过;

- 🎤 菀子豆偶像演出:2号馆主舞台,关注官方时间表以免错过;

- 🎨 萤光大触阁:3号馆2楼,安静看画的好地方,尽量不要在创作者专注画画时打扰;

- 🎭 《时光代理人》舞台剧:2号馆主舞台,尽量提前半小时去占位置;

- 📸 官方摄影区:1号馆,有灯光布景,出片效果很好,建议穿得好看一点去;

- 💸 周边理性消费:限定周边真的很好看,但也要量入为出,集章本身就已经很有意义了;

- 🚇 回程交通:闭馆后人流量大,琶洲站会比较挤,建议错峰出行,或者提前一站走到琶洲A出口出站再步行到地铁站;

- 🤳 快手AR互动:2号馆快手展区,AI生成漫展纪念照功能值得一试;

- 🎴 独立游戏试玩:4号馆南光和万物破元展位,可以认识一些很有潜力的独立游戏。


-本文图片均为本人现场拍摄。如有老师合影在此出现,感谢每一位老师的亲切与慷慨。

特别鸣谢:广州萤火虫动漫文化发展有限公司,以及所有在5月1日至4日这四天里,让这座"萤梦都市"成为现实的工作人员、参展商、创作者和每一位同好的你。